スマイルラボキッズスクール

はじめてのプログラミング(初級)Scratch 3.0 No.1 かんたんなゲームを作ってみよう(ネコから逃げるゲーム) No.2 位置の情報『座標』を使おう(迷路ゲーム) No.3 向きや角度を使いこなそう(サーキットゲーム) No.4 スプライトを見えなくしてみよう(シューティングゲーム) No.5 他のスプライトに合図を送ろう(ダイビングゲーム) No.6 変数を使って得点を計算しよう...

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